Neo Glimmer - MMORPG roleplay par navigateur

Le dernier refuge.
Bienvenue, voyageur.
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Dernières Mises à Jour

🖥️ Système & Interface

  • Retrait de l'onglet "Personnage" inutile
  • Affichage corrigé des silhouettes lors de l’ouverture de fiche personnage
  • Affichage des infos des items en vitrine de magasin
  • Affichage du % de soif et de faim sur la fiche des produits alimentaires
  • Affichage correct du cadre VIP/précurseur sur les fiches personnages
  • Images des meubles correctement affichées en boutique
  • Plans immobiliers désormais visibles en agence
  • Correction du bug de l’overlay des cases privées après changement d’étage
  • Fix définitif du bug d’écran noir en entrant dans un bâtiment
  • Patch définitif sur l’erreur "données d’étage manquantes" à l’entrée d’un bâtiment
  • Changement d’emplacement de respawn après une mort
  • Le click sur "Forum" ou "Wiki" ouvre désormais dans un nouvel onglet
  • Début de restructuration du forum avec l'encart "Dernier message" sur la page d'accueil
  • Mise en place des CGU/CGV/Règlement dans Paramètres

🦾 Compagnons & Inventaire

  • Ajout et traitement complet du déplacement des compagnons (fonctionnel)
  • Ajout des stats et case compagnon sur la fiche personnage
  • COMPAGNON et CADRES disponibles dans la boutique
  • Correction d'un bug de duplication de sac
  • On ne peut plus déplacer un item d’un meuble à l’autre si on n’est pas dans le même bâtiment/étage
  • Correction de la bonne application d’un skin dans l’inventaire
  • Correction d’un bug de disparition d’items lors d’un transfert de sac à sac
  • Sac VIP verrouillé : impossible de voler les objets qui y sont stockés
  • Ajout de la case implant sur la fiche personnage

🏢 Commerce, Bâtiments & Banque

  • Nombre max d’étages/bâtiments possédés fixé à 3 (sera augmenté plus tard)
  • Interface de mise en vitrine des boutiques corrigée, prix désormais stables
  • Mise à jour des comptes bancaires et corrections associées
  • Affichage des infos d’items et achat de meubles fonctionnel pour vos étages
  • Sacs et crédits rafraîchis en direct lors d’un achat en vitrine d’entreprise
  • Correction du paiement en vitrine qui n’apparaissait pas dans certaines boutiques
  • Correction sur les objets en vitrine d’une entreprise
  • Ajout d'une borne temporaire au Centre Financier d’Axis pour vendre vos objets
  • Correction sur l’achat d’étage/sous-sol selon statut VIP
  • Modification des différents taux de loot
  • Changements sur l’onglet "Boutique" et catégories accessoires corrigées

💼 Entreprises & Emplois

  • Correction de la gestion des accès et permissions employés/postes
  • Suppression d’un poste : tous les accès spécifiques sont bien retirés
  • Correction du champ d’accès entreprises (ajout d’employés possible)
  • Correction du bug empêchant de postuler ailleurs après suppression d’un poste
  • Catégories listées dans les entreprises corrigées
  • Réclamations pour titre/cadre VIP corrigées

🎲 Gameplay & Mécaniques de Jeu

  • Mise en place de la perte de faim/soif toutes les 15 min ; perte santé/endurance toutes les heures à 0 faim/soif
  • Actions mises à jour en temps réel : déplacement, repos, caché, etc.
  • Consommables supprimés de l’inventaire en temps réel après usage
  • Construction possible en diagonale
  • Correction des PA, santé, endurance et stats qui se rafraîchissent en direct
  • Correction du bouton "se reposer" dans un bâtiment
  • Possibilité d’ouvrir la fiche d’un personnage en cliquant sur son nom en ville
  • Correction des % affichés pour les vols
  • Préparation des stats compagnons pour intégration dans les équipements (futures MàJ)

🔔 Communication & Notifications

  • Gestion du son des notifications de messagerie et tchat (activation/désactivation possible)
  • Volume du son de nouveau message baissé de 75%
  • Réception d’un son à chaque nouveau message écrit dans le tchat

📅 Travail & Actions Quotidiennes

  • Affichage de votre plage horaire dans l’onglet travail
  • Ajout et modification d’heures possible en ajoutant des PA
  • Mise à jour en temps réel des infos à chaque clic sur l’onglet travail
  • Onglet "travail" : possibilité d’utiliser les PA pour la journée suivante

📱 Téléphone, Traces & ComPad

  • Ajout de l’onglet "Téléphone" pour ouvrir le comPad/Liora si disponible
  • Ajout de l’onglet "Traces" sur le comPad/Liora : voir les derniers arrivants
  • Création du message d’accueil pour les nouvelles Traces et ajout auto au canal de discussion

📚 Forum & Communauté

  • Ajout d’un encart affichant le dernier message de chaque section sur l’accueil du forum
  • Ajout du système de suivi de lecture : vos sujets lus/non lus sont indiqués
  • Correction générale de l’affichage des messages du forum
  • Système de prévisualisation des messages avant envoi intégré
  • Correction et harmonisation de diverses balises
  • Mise en place d’un système de vote sur le forum
  • Le pseudo n’affiche plus "inconnu" pour les derniers messages des sections RP
  • Le bouton d’édition apparaît bien sur vos propres messages en section RP
  • Vous pouvez désormais supprimer vos propres messages en section RP

🗝️ Crypte & Logs

  • Ajout de la Crypte : nouveau lieu accessible en jeu
  • Consultation des logs à la Crypte selon votre statut en jeu
  • De nouveaux logs seront publiés progressivement pour préserver le mystère

🎒 Inventaire & Fouilles

  • Correction sur le temps de fouille
  • Affichage en direct corrigé des items dans les sacs pendant une fouille
  • La fouille s’arrête désormais automatiquement si vos sacs sont pleins
  • La vente d’objets met désormais à jour tous les sacs en direct
  • L’exploration influe désormais sur les chances de trouver des objets en fouille

💬 Messagerie, Tchat & Traces

  • Le compteur de la messagerie se met à jour en direct au chargement de la page
  • Mise en place d’une protection anti-spam dans le tchat
  • Les nouvelles Traces sont désormais ajoutées au canal d’arrivée en mode écriture
  • Statut AFK désactivé dès que vous écrivez dans le tchat ou envoyez un MP
  • Système d’auto-complétion intégré dans le tchat
  • Plusieurs types de jets de dés disponibles (classique, %, compétences, compétences + équipement)

🏢 Entreprises, Économie & Axis

  • Correction de la gestion des accès employés dans les entreprises
  • Le gérant d’une entreprise peut désormais changer le budget des employés
  • Régularisation : salaires normalisés après la période de surpaiement du lancement
  • Ajout du passage automatique de Trace à Voile après une semaine d’activité
  • Ajout d’une taxe sur les achats, perçue et ajustable par Axis pour chaque secteur
  • Ajout d’une taxe foncière trimestrielle selon le nombre de bâtiments/étages
  • Les centres financiers peuvent régler la part de production reversée à Axis
  • Correctifs majeurs sur la création d’entreprise : tout fonctionne normalement
  • Démission : vous êtes désormais retiré de tous les accès de l’entreprise

🔫 Armes & Mécaniques de Combat

  • Plage de dégâts attribuée à toutes les armes (ajustements moteur de combat)
  • Gestion de la distance pour armes de tir et de mêlée
  • Gestion des chargeurs : retrait du bon nombre de munitions lors d’un tir

🏙️ Bâtiments & Nouvelles Structures

  • Fix définitif sur les meubles qui ne s’affichaient pas
  • Implantation des centres financiers dans tous les secteurs
  • Ajout du Dôme, JONG, ISP, et du Nœud S.V.I. en tant que bâtiments gouvernementaux

⚙️ Système & Divers

  • Refonte totale de la page d’accueil du jeu
  • Préventions et correctifs pour anticiper plusieurs bugs signalés
  • Ajout du compagnon E.L.Ø.S : +50 en informatique
  • Ajout de stats à certains accessoires, affichage des bonus dans la fiche item & compétences
  • Affichage de la capacité des sacs
  • Ajout de nouveaux meubles et accessoires
  • Ajout d’un "?" explicatif dans compétences et talents
  • Pas mal d’outils admins supplémentaires
  • Distribution des récompenses aux participants de l’évènement E.L.Ø.S
  • Fix : échanges entre deux compagnons entre sac et slot compagnon
  • Il n’est plus nécessaire de choisir un avatar à la création de personnage
  • Grande extension du tutoriel de départ : davantage d’explications pour les nouveaux
  • La perte de santé/endurance à 0 faim/soif : -1 toutes les 2h, jamais en dessous de 1
  • Affichage correct de l’action en cours après un rechargement en bâtiment
  • Gestion des étages visibles sur le terminal meubles : seuls vos étages sont affichés
  • Affichage correct des stats & bonus équipements sur la fiche item
  • Correction du bon affichage de la commande informatique "discretion"
  • Commandes informatiques diverses corrigées (résultat affiché)
  • Et plus encore !

🖥️ Système & Interface

  • Optimisation complète sur mobile (quelques oublis possibles, merci de les signaler)
  • Correction des bonus d’équipement (prise en compte exacte)
  • Ajout de la case Implant sur la fiche personnage
  • Nombreux correctifs visuels et techniques

🎲 Gameplay & Mécaniques de Jeu

  • Parrainage actif (jusqu’à 5 filleuls)
  • Prémices du craft via un event d’une semaine
  • Météo journalière + prévisions 7 jours (sans incidence de gameplay pour l’instant)
  • Ajout d’un calendrier en jeu tenu à jour par le JONG

🔫 Armes & Combat

  • Modifications des fiches armes et munitions
  • Équilibrage de l’arme Synex
  • Mort au combat réactivée

🎒 Inventaire & Équipements

  • Stats ajoutées à tous les vêtements (équilibrage global)
  • Encombrement des sacs + bouton “Ouvrir” (ergonomie mobile)
  • Implant de base pour tous : Liseur NEXUS

🦾 Compagnons & Boutique

  • Nouveau compagnon Lymure : +50 dextérité
  • Un nouveau skin et deux cadres disponibles en boutique

🛰️ JONG, Forum & Communauté

  • Mise en place du JONG : annonces dans l’onglet dédié
  • Censure possible de certaines annonces citoyennes (sous conditions)
  • Soumission d’articles citoyens au JONG
  • Salons privés sur le forum (ajout des personnages au choix)
  • Soumission de logs citoyens à la Crypte

🏢 Entreprises, Économie & Travail

  • Ajustement de plusieurs prix de production
  • Mises à jour de l’onglet Travail
  • Annulation de candidature en attente / démission possibles depuis l’onglet Travail
  • Mise en place de la Vigie (lien code à finaliser)

⚙️ Système & Divers

  • Beaucoup de petits correctifs et améliorations “qualité de vie”
  • …et d’autres changements mineurs non listés ici

🧬 Maladies & Médecine

  • Ajout d’un système de maladie transmissible Rhizo (facteurs de transmission multiples)
  • Soins boostés x5 (ex. 1 PV/min ⇒ 5 PV/min)
  • Ajout des crafts médicaux (dont antidotes et traitements)
  • Ajout de la recette K2 et de l’injecteur K2 (guérison totale du Rhizo)
  • Overdose : risque de mort si 2 doses de K1
  • Ajout d’un cœur et d’une phrase-état pour indiquer la santé d’un personnage
  • Les personnages liés à un compte MJ/Admin ne subissent plus les dégâts des maladies et ne passent plus en sommeil de verre
  • Équipement porté désormais pris en compte lors d’un soin
  • Si plusieurs équipements en slot RP donnent le même bonus de stats, un seul est compté
  • Correction du “trop loin pour soigner” en rue et mise à jour en direct des PV quand on est soigné
  • Ajout des gants de la tenue médecine + d’un dispositif informatique (+50)
  • Overlay d’infos en direct lors d’un soin d’un autre personnage

🌿 Foyers, Plantes & Écologie

  • Génération de Fusilianes à des emplacements aléatoires : à neutraliser
  • Loot de matériaux sur les Fusilianes pour crafter un antidote
  • Équilibrages des foyers par secteur (volume dynamique selon activité & destructions)
  • Ajout d’un foyer boss quotidien (5 loots uniques, difficulté croissante)
  • Heure de spawn désormais aléatoire entre 8h et 20h, disparition à 00h (dès demain)
  • Corrections sur loot rare et attribution au bon sac
  • Légers équilibrages pour rendre le boss plus faisable

🍽️ Nourriture, Boissons & Intoxication

  • Mise en place de la péremption (durées différentes selon item)
  • Consommation d’un item périmé : jet de Constitution ⇒ pas d’effet / 1 / 2 / 3 symptômes
  • Symptômes possibles : nausées, vomissements, diarrhée (disparaissent seuls au bout de 36h)
  • Risque de mort si intoxiqué et nouvelle prise d’un item périmé (risque croissant)

🎒 Inventaire, Objets & Usure

  • Usure naturelle quotidienne à 1h : −1 d’état (meubles 1 jour sur 2, terminaux/compagnons/exclus non affectés)
  • Objets en vitrine et à l’usine : ne se détériorent plus
  • À l’achat, la localisation de l’item est bien dans le sac (plus la vitrine)
  • Impossible d’échanger un sac contenant le sac ciblé
  • Stacks correctement pris en compte en craft, résultats auto-empilés
  • Rééquilibrage des états max par rareté : 0:100 · 1:150 · 2:200 · 3:250 · 4:300 · 5:350
  • MàJ de l’état actuel des objets ; Légendaires/Mythiques entièrement restaurés
  • Banque : 1er slot de chaque onglet (VIP : 2) protège de l’usure + apparence visuelle dédiée
  • Skins et fiche item s’affichent correctement dans les slots RP et sur les équipements portés
  • Ajout d’un bouton “Fiche” dans l’inventaire (accès rapide à sa propre fiche)

🏢 Entreprises, Économie & Axis

  • Correction des heures d’ouverture (plus d’ouvertures intempestives)
  • Conflit d’achat/location simultané en agence immo corrigé
  • Corrections des salaires leaders et employés des bâtiments gouvernementaux
  • Centres financiers : réglages étendus de paramètres économiques par secteur
  • Versements plafonnés (jour/semaine) vers entreprises, bâtiments, centres, citoyens (plafonds selon catégorie)
  • Bâtiments gouvernementaux : dépôt direct au capital (leader), retrait 100k/jour max
  • Centre financier d’Axis : virements inter-secteurs temporaires vers citoyens et boutiques
  • Injection de fonds au Centre Financier d’Axis
  • Taxe foncière finalisée (trimestrielle). Prélèvements : compte bancaire ⇒ cash ⇒ entreprise/bâtiment; notification au CF si impayé
  • Prix de production : +10% sur tout sauf sacs. Tenues spécialisées (médecine, ingé, info, puissance/dex) : total 100k (buste/jambes 25k, tête/pieds 15k, accessoire/mains 10k)
  • Blocage de la vente des objets “fouille” à Axis (en attendant la déchetterie & gameplay associé)
  • Re-correction de l’état ouvert/fermé des entreprises
  • Corrections diverses (candidatures avec accents, transfert de gérant, etc.)

🛰️ ISP, Stocks & Terminal

  • Terminal ISP : séparation prises en charge traitées / non traitées + marquage traité
  • Ajout des stocks de matériaux (autoriser/ban rachat, fixer prix, dépôt depuis sacs, retrait quotidien ≤10 par matériau, vente à l’ISP)
  • Craft direct depuis une station LOR en utilisant les stocks ISP (employés)
  • Nouveau meuble : Scanner médical (détection auto du Rhizo + proposition d’achat de traitement si stock) et contact médecin
  • Possibilité pour l’ISP de stocker/vendre K1 et K2 (prix configurables)

🛡️ Sécurité, Vol & Hacking

  • Vol interdit sur un personnage de < 7 jours
  • 2e sac VIP : contenu désormais invisible au vol
  • Hacks terminaux/bâtiments : prise en compte de l’équipement
  • Succès hack terminal : notification au propriétaire avec montant volé (jamais le total exact) selon Info et Discrétion du/des voleurs

💬 Messagerie & Tchat

  • Ordre des messages système corrigé
  • Emotes uniques désormais affichées correctement
  • Problème de son sur nouveaux messages corrigé
  • Petit correctif sur hover rare en réception

📚 Forum & Communauté

  • Refonte du forum (mise en page, disposition, corrections)
  • Titres : 200 caractères max + modification possible après coup
  • Favoris sur les sujets
  • Correction de couleurs et d’alignements/retours à la ligne

⚖️ Vigie, Lois, Brevets & Relations

  • Terminal Vigie (Ordalie) : gestion des Lois + onglet Lois sur le téléphone
  • Brevets : approuver/refuser/supprimer, catégories, dépôt citoyen à la borne, consultation publique des brevets validés
  • Relations en jeu : tarifs configurables (mariage, divorce, adoption, révocation, lien familial, rupture). Demande payée moitié / moitié, rupture unilatérale payée par l’initiateur. Onglet Relations (Arbre généalogique / Autres)
  • Commandes info : nouvelle commande haut niveau (avec qui un perso passe le plus de temps) + commande cachée ajoutée
  • Fix de help trame

🖥️ Système & Interface

  • Fiche personnage parfaitement à jour à chaque ouverture
  • Affichage de la fiche en cliquant le nom dans la liste des présents (en bâtiment)
  • Message d’accueil MINA mis à jour + tuto précisant le changement d’avatar (Paramètres)
  • Les MàJ n’exigent plus de CTRL + F5 ou purge cache
  • Ménage auto quotidien à 3h de la Passerelle d’Intégration
  • Possibilité d’ajouter/modifier une description de job (≤500 car.) ; affichage sur terminal, onglet Travail et candidature
  • Virer un employé sans supprimer le poste
  • Mini-correctif sur le pack “Changement de talents + reset de stats” (PA bien réinitialisés)
  • Mini-correctifs divers (construction, escaliers, plans, avatar/silhouette avec ’, etc.)

🌦️ Météo

  • Refonte complète : effets en direct sur la map, notifications sur changements significatifs, accumulation (pluie, neige, etc.)
  • Améliorations de performance (penser à CTRL + F5 pour bénéficier des dernières optimisations d’affichage)

🔫 Combat

  • Correctifs sur les DoT et diverses interactions de combat

🔔 Notifications & Divers

  • Mesures anti-lag en rue et en bâtiments
  • Correction de messages d’annonces (alignement/retours)
  • Ajout/affichage de skins correctement au niveau des slots RP
  • Correctifs multiples côté serveur (stabilité & perfs, part 1)
  • Changements mineurs et divers correctifs

🏙️ Immobilier & Plans

  • Correction d’un décalage d’1 case sur certains plans
  • Pose d’escaliers : correctifs de cas limites
  • Sauvegarde des plans : retrait d’une restriction de zone
  • Déblocage temporaire : vente/location à une agence immo peu importe le secteur

🧾 Comptes & Parrainage

  • Code de parrainage à saisir uniquement lors de la création du compte (plus possible après)
Aperçus du jeu
100% gratuit, aucun téléchargement requis